Jensen Huang vil ikke bare selge brikker lenger

Vera Rubin-plattformen lover 3–5x ytelsesforbedring. Med NemoClaw sikter Nvidia seg inn mot å bli ryggraden i bedriftenes AI-agenter. GTC 2026 var ikke en produktlansering — det var en strategerklæring.

Jensen Huang vil ikke bare selge brikker lenger

Nvidia GTC 2026 skjer fra 16-19 mars

I dag åpnet dørene til GTC 2026 i San Jose, og det er ingen tvil om at Nvidia-sjef Jensen Huang har flyttet målstengene igjen. Der fjoråret handlet om å få tak i nok regnekraft, handler årets store snakkis om at AI nå har blitt selve grunnmuren i moderne industri.

Vera Rubin tar over

Hovednyheten under dagens åpning er den nye plattformen Vera Rubin, arvtakeren til Blackwell arkitekturen. Tallene er massive: vi snakker om en ytelsesforbedring på 3 til 5 ganger over forgjengeren. Det viktigste grepet er overgangen til HBM4 minne, som gir en båndbredde på utrolige 22 TB/s.

For oss betyr dette at de største språkmodellene kan kjøre langt mer effektivt. Det kutter drastisk kostnadene ved inferens, altså selve bruken av modellene, noe som gjør kraftig AI tilgjengelig for langt flere.

PlattformMinnetypeBåndbredde
BlackwellHBM3e~8 TB/s
Vera RubinHBM4~22 TB/s

NemoClaw: Nvidia vil eie infrastrukturen

En annen stor nyhet er satsingen på det Nvidia kaller NemoClaw. Dette er en ny plattform for "enterprise agents"

Nvidia ønsker ikke lenger bare å selge brikkene som AI-en kjører på. De vil levere verktøyene bedrifter bruker for å bygge autonome agenter som faktisk utfører arbeid. Tanken ligner på det vi har sett fra andre hold: Perplexity lanserte nylig sitt "Computer"-produkt, som lar AI-en ta kontroll over datamaskinen din for å løse oppgaver. Og OpenClaw som opererer på vegne av brukeren.

Med NemoClaw sikter Nvidia seg inn mot bedriftsmarkedet med samme ambisjon: agenter som ikke bare svarer, men som gjør. Forskjellen er at Nvidia kontrollerer hele stacken fra silisium til programvare.

Fysisk AI og energi

Et annet viktig spor fra åpningsdagen er fysisk AI. Vi ser nå hvordan roboter trenes i simulerte miljøer via Nvidia Isaac før de slippes løs i den virkelige verden. Disney viste blant annet frem hvordan de bruker dette for å gi roboter en naturlighet vi ikke har sett før, med bevegelser og reaksjoner som faktisk føles levende.

Samtidig adresserer Nvidia det voksende energibehovet ved å integrere AI tettere i klimaforskning og strømnettoptimalisering. Det er et smart grep å ta eierskap over nettopp den kritikken, at datasentre spiser strøm, ved å posisjonere AI som en del av løsningen.

Oppsummert

Nvidia bekrefter sin posisjon, ikke bare som en brikkeprodusent, men som arkitekten bak hele det digitale økosystemet. Med Vera Rubin i produksjon og en klar dreining mot programvareagenter gjennom NemoClaw, er retningen for de neste to årene satt. Kampen om hvem som eier agentlaget er i full gang, og Nvidia melder seg på med tyngde.